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리그캣의 개발놀이터
엔티티 표엔티티 후보풀 엔티티 기술서엔티티명엔티티 설명관련 속성유사어비고팀팀에 대한 상세정보팀 명,팀장 이름,팀장 연락처,활동 지역,활동 시간매너 평가,팀 실력,팀 삭제 유무동호회팀 등록 및 관리팀 정보선수명단각 팀에 소속된 선수명단에 대한 정보팀 명(FK),선수 이름,선수 나이,선수 실력,선수 포지션,선수 출신 유무,선수 삭제 유무엔트리팀 정보팀 평가각 팀에 대한 평가에 대한 정보대상 팀 명(FK),팀 명(FK),평가,평가팀 정보매칭매칭에 대한 상세정보홈 팀,(1)원정 팀,(2)매칭 완료,(3)대관료,매칭 지원 팀,경기장,지역,시간,남기는 메시지경기, 경기 매칭매칭 등록경기장경기장에 대한 상세정보경기장 이름,주소,연락처,URL,운동장경기장 정보
질문 (공동작업) 성함질문답변 평균 경기장 임대료는 얼마정도 되나요?경기장마다 다르지만, 정규사이즈의 구장같은 경우, 보통 2시간에 10~14만원 정도입니다. 한달에 보통 팀당 경기가 몇번정도 있나요?이것도 팀마다 다르지만, 저희팀은 1주일에 1번 이상은 경기 할 수 있도록 운영하고 있습니다. 보통 경기를 잡는 요일이나 시간대가 정해져 있습니까?직장인이 많기 때문에 주말에 경기를 잡아야하지만, 요일이나 시간대가 정해져 있진 않습니다.저희 팀 같은 경우는 팀원들이 가장 선호하는 시간대가 일요일 오전 또는 토요일 저녁이다 보니, 그때 주로 경기를 잡는 편이긴 합니다. 다른 지역에 경기장에서도 경기할 의향이 있는지팀원들의 의견은 보통 경기장까지 왕복 1시간이 넘어가면 꺼려하는 편이지만,경기장 상태가 좋고 상대..
Programming_곽승혁(940128)상황분석 (주제1)글로벌 기업은 협업을 위한 메신저의 활용을 중요시 그로 인하여 롯데 그룹은 메시징을 통한 협업 및 커뮤니티 플랫폼 구축롯데그룹 및 파트너사의 이메일과 도메인을 자동으로 묶이게 하는 시스템업무용 자동응답 챗봇 및 사용자 간 대화가 가능한 멀티 협업 환경 지원문제 정의여러 사람이 이용할 수 있는 커뮤니케이션 포탈 제작 - (챗봇 먼저 구현 후 추후 개발)보안 인증을 통한 사용자 등록과 관리 - (django user auth form 사용하도록)단순 반복적 행정 처리 - (챗봇 시스템 구현 가능 - POLLING 기능으로 메시지를 통한 명령어 처리)모바일 PC 환경에서 모두 사용 가능토록 구현 - (모바일, PC 환경에서 이미 구축되어 있는 플랫폼 ..
추가 공부 사항.* 가상터미널(참고)- ALT-[F1] ~ [F6] 1~6번 가상 터미널(텍스트화면, no X-Windows)- ALT-[F7] X-Windows 복귀- CTRL-ALT-[F1] graphical display- CTRL-ALT-[F2] Shell prompt- CTRL-ALT-[F3] Install log(messages from installation program)- CTRL-ALT-[F4] system-related messages- CTRL-ALT-[F5] other messages* % logout 시스템 종료시스템 종료# shutdown -h now 지금 시스템 종료(halt)# shutdown -r now 지금 시스템 reboot# shutdown -h 잠시후 시스템 종료#..
기말고사(필기&실기)범위(sum5~15)가상호스트, CGI, 웹 서비스, 웹 로그 기록, 웹 페이지 인증, SSL HTTPS, PHP, MySQL, dbdump, MySQL Scripts, Tomcat&JSP, Servlet 등내용수업 중 구현한 서비스(과제 및 퀴즈 등) 기초 내용 질문과 응용 (예, user id, 파일명, 디렉토리, DB명, DB 테이블 생성/수정, 웹 출력 변경하여 구현), 각 페이지의 머릿글은 문제 번호와 제목으로 하고, 각 배경색은 반드시 모두 다르게 함. 개인정리 email 설정(/etc/mail/*, /etc/mail/sendmail.cf)yum install mailx ⇐ /bin/mail 명령이 없는 경우 설치yum update sendmail ⇐ sendmail upd..
모델링의 6단계비즈니스 모델링 -> 요구사항 -> 분석 및 설계 -> 구현 -> 시험 -> 배치소프트웨어 생명주기폭포수 모델폭포수 모형은 각 단계의 활동이 명확하게 구분되어 있고 단계별로 산출물이 지정되어있기 때문에 큰 규모의 소프트웨어 프로젝트 관리에 적절한다. 그러나 한 단계가 끝나야 다음 단계로 넘어가기 때문에 소프트웨어 개발 프로젝트의 불활실성을 다루기에는 적절하지 않다.반복적 개발(iterative Development) 시스템의 기능을 나누어서 여러번의 작은 폭포수 모형을 반복하면서 개발하는 것. 반복적인 개발은 프로젝트를 기능에 따라 구분하여 일부 기능을 먼저 개발하고 나머지 기능을 그 다음에 개발 하는 방식, 주요 기능이나 기술적 위험이 높은 기능을 먼저 구현함으로써 프로젝트의 불확실성을 ..
UML 소개이 장은 깊이 안들어가도 된다. UML은 총 4+1 가지의 View를 제공한다. 그림 3.2 참고.DesigView디자인의 정적인 부분을 Class diagram으로 나타냄.Implementation View파일로 어떻게 쪼개느냐. Interaction View클래스들 끼리 Interaction 한게 아니라 클래스 객체끼리 object가 생겨 상호작용하는것을 나타냄.Deployment viewUsecape View사용자 관점에서의 view Sequence diagram 많이 사용함시험문제 나올것임 State Machine Diagram을 그려보라는 시험문제.action단위?\점선은 해당 동그라미 사용 의미 한다. 클래스 관계(여기가 중요함.)Association 은 제일 general 함. a..
An object hasState : attribute(UML) 데이터 필드 Behavior : operation(UML) 메소드Identity : instance 객체 ( 객체자체는 내용이 같더라도 identity(개성) 이 있음)유사한 객체들을 Class로 구분한다. Encapsulation(캡슐화)Public interface를 외부에 제공해 주고, 메시지를 호출해서 …. 내부가 어떻게 생긴지 굳이 알아야 될 필요가 없는 부분은 안보여주고 Public interface 부분만 외부에 제공.이를 객체에 메시지를 보낸다 고 표현.Inheritance(상속) UML에서는 Generalization이라고 한다. Superclass를 상속받아 스페셜한 Subclass를 만들어 냄.즉, Subclass는 Su..