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목록텀프로젝트 (2)
리그캣의 개발놀이터
7. 이미지 구성 MenuScene 출처:http://www.hdwallpaper.nu/overwatch-wallpapers/배경화면은 오버워치게임의 배경화면위에 pushpush이미지를 입혔습니다. Push 이미지는 상하좌우 변경하여 핸드폰으로 이미지를 보낸 후 Magic Eraser어플리케이션을 이용하여 배경을 투명하게 작업을 하였습니다. 저작권 글씨와 마우스 x,y좌표를 출력하게 하였는데, 이는 해당 위치에 마우스가 위치하고 클릭하면 다음 scene으로 들어 가게 하였습니다. 아이디 입력부분입니다. playerName.setBackgroundColor(Color.white); playerName.setBorderColor(Color.orange); playerName.setTextColor(Color..
5. 참고 게임 및 벤치 마킹 참고 게임(위치즈 스크램블) 출처:http://blog.naver.com/valpa/220587839176 Java Game Project가 주어진 이후 많은 고민을 하였습니다.작년에 C++로 게임을 짜면서 너무 주어진 틀에 얽매이진 않은 걸까 생각을 하였고 서로 의논 끝에 일단 Java 게임을 찾아보기로 하였습니다. 그러던 중 슈팅게임을 발견하게 되었습니다. 저 게임은 어떤 식으로 자유자재로 움직일 수 있는 것일까?? 우리도 꼭 제한된 상하좌우로 움직여야 하는 것일까? 라는 의문이 들었고 다른방식으로 접근해보자라는 결론에 도달 하였습니다. 교수님이 내 주신 게임 내에서 최대한 벗어나 보기로 하였고 서로 동의 하였습니다. 위치즈 스크램블이라는 게임을 보면 Slick2D라는 ..